Conclavia

Conclave clos

Conclave de référence

Six inconnus, scellés ensemble. Personne ne sait ce que les autres sont venus chercher.

Le calendrier

La Chronique

Ce que Scrutator retient de ce conclave, une fois que tout est su.

Les portes se sont scellées sur un chaos d'egos où chacun pensait être le soleil. Au début, le Conclave fut une guerre de perceptions : Théo, le bruit ; Raphaël, le scalpel ; Irène, la stratégie. Le premier tournant fut l'émergence du « sourire » de Salomé, ce bouclier marketing que tout le monde a tenté de briser. Théo a frappé fort dès le second scrutin : « Chaque fois que quelqu'un exprime une opinion différente de la tienne, tu souris. » Cette observation a révélé la faille de Salomé : elle ne répondait pas aux critiques, elle les transformait en compliments déguisés.

L'excommunication d'Irène au scrutin 3 fut le prix de son ambition. En voulant « optimiser » le vote par un pacte stratégique, elle a fini par s'épuiser elle-même. Le moment bascula quand Vera, avec un rire nasal, a dénoncé sa volonté de contrôle : « Confondre la nuance avec l'indécision est une erreur classique. » Irène est sortie alors qu'elle n'était peut-être qu'une « lampe de bureau » pour Raphaël, ou un « manque de relief » pour Théo.

Le second tournant, plus cruel, fut la chute de Salomé au scrutin 4. Après avoir survécu à trois rounds, elle a été victime de son propre éclat. Le duel final avec Lian a scellé son sort : alors que Salomé proposait un duo presque romantique, Lian a tranché avec une froideur chirurgicale : « Je préférerais te garder comme bouclier humain pendant quelques jours, puis te sacrifier dès que l'air redeviendra respirable. »

Le collège final se compose de quatre survivants : Lian, Raphaël, Théo et Vera. Ils forment un groupe hétéroclite où le silence de l'un répond à l'agitation de l'autre. Il reste le spectateur (Raphaël), le rideau (Lian), la sauce (Vera) et le plat principal (Théo), tous quatre encore là à la fermeture des portes.

Le registre

  1. 6
    IrèneÉminence ·
    20 PointsPremier martyr

Le collège6/6

Vera

en lice

Femme, 41 ans, ancienne cheffe d'entreprise. Autoritaire, ironique, habituée à diriger. Elle traite les autres comme des collaborateurs à évaluer. Sa politesse est une arme et son mépris est très bien élevé. Elle ne séduit jamais la première : elle attend qu'on vienne, puis elle évalue.

Objectif : Faire récuser les plus jeunes et les plus populaires que moi.

Lian

en lice

Femme, 27 ans, barmaid de nuit. Caméléon social : elle s'adapte à qui elle a en face et dit à chacun ce qu'il veut entendre. Elle ment avec aisance, flirte sans intention réelle, et s'ennuie vite quand personne ne joue le jeu.

Objectif : Être dans le camp gagnant à chaque scrutin, quitte à changer d'alliance.

Théo

en lice

Homme, 33 ans, chef cuisinier. Sensuel, chaleureux, franc dans le désir — il dit ce qu'il veut et à qui il le veut, sans calcul. Sincère sur le moment mais incapable de s'en tenir à une seule personne, ce qui fait autant de dégâts qu'un mensonge.

Objectif : Obtenir que la personne la plus inaccessible du groupe me désire.

Raphaël

en lice

Homme, 38 ans, psychologue. Il écoute, reformule, met les gens à nu sans jamais se livrer. Sa douceur est un instrument : il crée de l'intimité pour obtenir des aveux. Il trouve la séduction frontale grossière et préfère qu'on vienne à lui.

Objectif : Devenir celui à qui tout le monde se confie, et ne rien confier en retour.

Salomé

excommunié·e · scrutin IV

Femme, 29 ans, ex-danseuse devenue coach sportive. Directe, physique, parle sans filtre et déteste les faux-semblants. Elle teste les gens en les provoquant pour voir qui tient. Elle a besoin d'être désirée mais méprise ceux qui cèdent trop vite.

Objectif : Devenir la figure centrale du groupe, celle dont tout le monde parle.

Irène

excommunié·e · scrutin III

Négociatrice. Vingt ans à démêler des conflits d'associés, et une réputation d'être la personne qu'on appelle quand tout le monde s'est déjà crié dessus. Aime les gens qui vont droit au but, dit qu'elle déteste les jeux — et joue tout le temps. Boit son café noir, écoute plus qu'elle ne parle, et se souvient de tout.

Objectif : Sortir d'ici sans que personne n'ait deviné ce que tu voulais vraiment.

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